Pin It

 

Matrix'e Doğru Bir Adım Daha

Ekran kartı üreticisi Nvidia, filmlerde, oyunlarda ve sanal gerçeklik uygalamarında kullanılan mekan ve nesnelerin daha gerçekçi görüntülerini oluşturmak için yapay zeka kullanmaya başladı. İlk denemeleri başarı ile sonuçlanan çalışmada görüntüler şaşırtıcı derecede gerçeğe yakın görünüyor.

Nvidia firması başkan yardımcısı Bryan Catanzaro tarafından verilen bilgilere göre; projede kullanılan yapay zeka algoritması sıfırdan oluşturulan bir algoritma değil. Halihazırda açık kaynak kodlu olarak sunulan bir resim işleme algoritması olan pix2pix (Ayrıca bakınız: producthunt , affinelayer) ile birlikte "generative adversarial network (GAN)" altyapısını kullanıyor.

GAN isimli bu yapa sinir ağları ilk defa Google mühendisi Ian Goodfellow tarafından oluşturulmuş ve daha sonra herkese açık olarak kullanıma sunulmuş. Yakın zamanda GAN altyapısı kullanan Christie adı verilen yapay zeka tarafından oluşturulan tablolar bir müzayedede satılmışlardı. 

Nvidia'nın yaptığı çalışmadaki yenilik; ortamın hareketli olmasının sağlanması ile birlikte bu ortamda hareketli nesnelerin oluşturulabilmiş olmasıdır. Şehir içerisinde bir otomobil sürüş simülasyonu olan bu çalışmada Nvidia'nin en güçlü ekran kartlarından birisi kullanılmış.

Bilindiği üzere yapay zeka algoritmalarının mantıklı saonuçlar üretebilmesi için çok fazla veriye ihtiyaç var. Ne kadar çok veri olursa yapay zekanın ürettiği sonuçlar o kadar tutarlı oluyor.

Bu projede ise yine herkesin kullanımına açık olan, içerisinde çok sayıda şehir içi araç sürüş deneyimi videosu barındıran büyük bir veri seti kullanılmış. Yapay zeka tarafından işlenen bu veri seti, saniyede 25 kare olacak şekilde ayarlanmış. Daha sonra her kare; ağaçlar, binalar, kaldırımlar, diğer araçlar vb. katmanlara ayrılarak kategorize edilmiş.

Yapay zekadan, hareket halindeki bir araçtan bakınca etrafındaki ortamda ve nesnelerde oluşan perpektif değişikliklerini yorumlaması ve sonuç üretmesi istenmiş. Bunun üzerine işlemiş olduğu çok sayıdaki otomobil sürüş video verisini referans alarak şehir içi seyahat simülasyonunu oluşturmuş.

Çalışmada kullanılan ortamın iskeleti, oyun yapımında çok yaygın olarak kullanılan Unreal Engine 4 oyun motoru ile oluşturulmuş. Şimdilik oluşturulan ortama kullanıcının müdahale şansı yok. Sadece katılımcı olabiliyor.

Projenin başındaki adam olan Bryan Catanzaro; yakın gelecekte gerçeğe yakın bir oyun deneyimi oluşturabileceklerini söyledi. Özellikle sanal gerçeklik uygulamalarında kullanıldığında kişiye gerçeklik hissini tereddütsüz bir şekilde yaşatabileceğini söylüyor.

Bu yönde teknolojinin gelişmesi ile birlikte, kötü niyetli insanlar tarafından önemli insanların görüntileri taklit edilerek sahte veriler üretilebileceği hemen akla geliyor. Bryan Catanzaro' ya işin sahtecilik boyutu sorulduğunda; sahteciliğin mümkün olduğunu ama bu konunun çözüm mercisinin kendileri olmadığını söylüyor. Teknolojinin gelişmesi ile birlikte ortaya çıkan ve daha sonra da çıkabilecek pek çok araç iyi yada kötü amaçlarla kullanılabileceğini, bunun insanların tercihi olduğunu söylüyor.

Bununla birlikte, ileride içerisinde etkileşimde bulunma imkanı olan çok gerçekçi sanal ortamlar oyun, eğitim ve eğlence için yep yeni seçenekler sunabilir. Yapay zeka tarafından son derece gerçekçi bir şekilde oluşturulmuş bir savaş simülasyonu, yağmur ormanlarında, okyanuslarda bir gezinti yada cinsel içerikli bir ortam çok farklı deneyimler vaad edebilir.

Bilgisayarlar ve akıllı telefonlar yüzünden, günümüz insanları için hep şikayet konusu olan asosyalleşme, aşırı gerçekçi sanal ortamlar ile çok farklı boyutlar kazanabilir. Sanal mecralarda, hangisinin gerçek insanlara ait olduğu, hangisinin bilgisayarlar tarafından kontrol edildiği bilinmeyen avatarların bulunduğu sohbet ve eğlence ortamlarını düşünün. Yapay zeka tarafından sizin özelliklerinize uygun olarak oluşturlan kusursuz bu sanal ortamdan çıkmakta zorlanabilirsiniz.


 Kaynak: Theverge.com

 

 

Pin It

Son Haberler

  • İsrailliler Ay'a Tardigrad Bulaştırdılar

    Bilimsel Haberler Aug 26, 2019 | 23:43 pm

    İsrailliler Ay'a Tardigrad Bulaştırdılar İsrailliler Ay'a Tardigrad Bulaştırdılarİsrailliler tarafından Nisan ayında Ay'a gönderilen uzay aracı Beresheet iniş yaptığı sırada bilinmeyen bir sebeple düştü. Daha sonra aracın tardigrad olarak bilinen mikroskobik su ayılarını taşıdığı ortay çıktı. Bu fiyaskoyla birlikte Ay'a çok sayıda dünyalı organizma bulaştırılmış[…]

    Read more...
  • Samanyolu Galaksisi'ni Nasıl Kolonize Edeceğiz?

    Bilimsel Haberler Jul 1, 2019 | 15:28 pm

    Samanyolu Galaksisi'ni Nasıl Kolonize Edeceğiz?Nasa tarafından bu yıl 10. kez düzenlenen Küresel Yörünge Optimizasyon Yarışması'nda (GOTC X), günümüzden 10 bin yıl sonra insanların Samanyolu Galaksi'sini nasıl kolonize edecekleri simüle edildi. Yarışmayı Çin'in ekibi kazandı.Yarışmanın “problemi” şu şekilde belirtildi: Günümüzden yaklaşık[…]

    Read more...
  • Kardeshev Ölçeği Nedir

    Bilimsel Haberler Apr 15, 2019 | 09:04 am

    Kardeshev Ölçeği Nedir Kardeshev Ölçeği Nedir?Teorisyenlere göre bir medeniyetin gelişmişlik derecesi onun enerji kullanımıyla, buna bağlı olarak bilgi ve becerileriyle doğru orantılıdır. Bir medeniyet büyüdükçe ve gelişmiş hale geldikçe, nüfus artışına ve kullandıkları teknolojilerin enerji gereksinimlerine bağlı olarak enerji taleplerinin hızla artacağı varsayılmaktadır.[…]

    Read more...